Wir demonstrieren die Verwendung hochparalleler Grafikprozessoren (GPUs), um den Superposition/Faltungsalgorithmus (S/C) auf interaktive Geschwindigkeiten zu beschleunigen und gleichzeitig die Anzahl der Approximationen zu reduzieren. S/C transportiert zunächst die einfallende Fluenz, um die Gesamtmenge zu berechnen ...
Auf dem Weg zur Echtzeit-Strahlentherapie: GPU-beschleunigte Überlagerung/Faltung.
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